연말을 맞아 컴퓨터 구석에 쌓여있던 모든 메모장 정리중입니다.....
그중에 나온 것들 한방에 정리! ^^;;
출처를 하나도 적어놓지 않았지만 대부분 인터넷 여기저기서 쪼끔씩 퍼온 것이고
기억나는 출처는 http://www.nzeo.com 에서 포샵 공부 게시판일 것입니다...
아래 나온 수치들 중 일부는 사진마다 다를 수 있음에 주의!!
(예: 대비도/채도 등에 따라 layer 속성 값 등등을 다르게 해야 자연스러울 것임)

(포샵 기본 툴)

선택영역 조절: Select - Modify의 Smooth를 선택하고 Radius값을 10픽셀

Filter
*artistic
Rough Pastels  
Rough Pastels는 거친 파스텔로 그린듯한 효과를 연출하는 필터이다.
Stroke Length : 파스텔로 긋는 터치의 길이를 조절한다.
Stroke Detail : 파스텔로 긋는 터치의 섬세한을 조절한다.
Scaling : Texture의 크기를 조절한다.
Relief : 터치의 윤곽에 대한 선명함을 조절한다.
Light Direction : 빛의 방향을 조절한다.
Underpainting
Underpainting은 이미지에 질감을 주면서 얇은 유화붓으로 촘촘하게 이미지를 터치한 효과를 주는 필터이다.
Brush Size : 브러시의 크기를 조절한다.
Texture Coverage : 질감의 적용범위를 조절한다.
Relief : 터치의 윤곽에 대한 선명함을 조절한다.
Light Direction : 빛의 방향을 조절한다.

*sketch
Graphic Pen  
Graphic Pen은 이미지에 얇은 펜으로 스케치한 효과를 준다. 이미지에서 밝은 부분은 배경색으로 채우고 어두운 부분을 전경으로 채우면서도 빗살무늬의 터치를 살려준다. 선은 딱딱하면서도 깔끔한 느낌을 준다. 터치의 길이와 방향, 명암의 대비들을 조절하여 그림의 맛을 조절할 수 있다.


(사진수정 기초)

1.Curves 보정 레이어
2.검정스포이드->어두운부분, 화이트스포이드->밝은부분
3.보정레이어의 블랜드 모드를 Screen으로 바꾸고 Opacity값을 50%로
4.보정레이어를 하나 더 복제하고 이번에는 블랜드 모드를 Overlay로 바꾸고 Opacity값을 40%로
5.번툴(닷지툴 안에), Shadow, 눈/머리카락 부분에 몇 번 클릭

*번툴:이미지에서 일부분을 어둡게 만들 때, 문지를수록 해당영역이 점차 어두워짐,
Shadows : 어두운 영역에 적용
Midtones : 중간 밝기를 가진 영역에 적용
Highlights : 이미지에서 밝은 영역에 적용

*스폰지툴: 채도를 조정. 채도를 높일 경우 스폰지 옵션에서 Saturate를 선택한 후 적용/ 채도를 낮출 경우 Desaturate를 선택하고 적용시키면 된다.(주로 흑백 이미지로 전환)

*닷지툴은 특정영역을 밝게 만들 때 사용하고 번툴은 특정영역을 어둡게 만들 때 사용한다. 그리고 스폰지툴은 채도를 가감하는 기능을 제공한다

* 흑백스타샷
1. 대비조정: Image - Adjust -Brightness/Contrast를 선택하고 Contrast는 +20
2. Image - Adjust - Desaturate
(혹은 Image - Mode - Grayscale)
3. Filter - Blur - Blur

* 색상보정
1.  Image - Adjust - Brightness/Contrast를 선택하고 Contrast는 +20 (대비도 높이는 작업)
2. Image - Adjust - Color Balance에서 Color Levels값을 -20, +25, -30 (Color Balance)
3. Red 값 추가: Image - Adjust - Color Balance에서 Color Levels값을 +20, 0, 0

* 투명 테두리 만들기
1. 레이어생성
2. 전체선택; edit-stroke; Width : 10 px, Location : Inside, Mode : Overlay, Opacity : 50%
3. 레이어 opacity 낮춤


(성형수술하기)

*눈성형: image/liquify

*코성형
1. 닷지툴을 선택하고 Range는 하이라이트를 Exposure는 5%
2. 콧대를 따라서 두번 마우스로 드래그
3. 번툴; Range는 Midtones를 Exposure는 10%
4. 오른쪽 눈앞부분을 한번 문질르기/왼쪽 콧대 음영부분을 하번 문질르기/ 왼쪽 콧대의 음영부분을 따라서 두번 마우스로 드래그
5. 코끝의 동그란 부분을 번툴로 여러번 문질러서 입체감 주기/오른쪽 코끝부분을 한 버 문질러주기

*턱깎기: 도장툴, 안쪽을 먼저 더 안쪽으로 옮겨야 자연스럽다.


(흐린사진 선명하게 하기)

1.Levels 보정 레이어
2.맨왼쪽삼각형을 오른쪽으로 이동
3.오른쪽삼각형을 왼쪽으로 (대비도 높아짐)
4.백그라운드레이어 복제
5.복제한 레이어의 블랜드 모드를 Overlay, Opacity값을 40%로


(역광조정-대비도 바꾸기)
1.Curves 보정 레이어
2.블랙스포이드클릭->이미지의 어두운부분클릭
3.화이트스포이드클릭->이미지의 밝은부분클릭
4.보정레이어 Opacity값을 50%로
5.보정레이어를 복제해서 브랜드모드를 Normal에서 Screen으로, Opacity를 30%


(사진합성 자연스럽게 하기)

1. 합성영역선택: 퀵마스크+에어브러쉬툴로 말끔히 선택
2. Edit-Free Transform(단축키 Ctrl+T)를 이용하여 사이즈 조정
3. Image-Adjust-Hue/Saturation에서 채도조정(Saturation)
4. Image-Adjust-Color Balance를 선택하여 Color Levels 조정
5. Image-Adjust-Brightness/Contrast조정
6. 번툴/스펀지 툴로 어둡게/채도조정
7. Filter-Render-Lighting Effects 로 빛이 들어오는 방향 조절 ( 그 뒤 반드시 Edit-Fade...로  필터의 강도를 낮출 것)
8. Layer-Matting-Defringe를 선택하여 1픽셀의 값을 입력하고 OK (픽셀다듬는 작업임)


(블렌딩 모드)

1. 먼저 블렌드 모드를 적용할 이미지를 불러옵니다.
2. Image메뉴의 Adjust에서 Curves를 선택합니다.
3. 그림과 같이 직선을 곡선으로 만들어줍니다. 방법은 마우스로 상단에 한번 하단에 한번 포인트를 찍어준 다음 마우스로 드래그하여 곡선을 만들어줍니다.
4. 이미지가 그림과 같이 보정되는 것을 확인할 수 있습니다.
5. 패턴이미지를 File메뉴의 Open을 이용하여 불러옵니다.
6. 불러온 이미지를 이동툴을 이용하여 원본이미지에 옮깁니다.
7. 그런다음 패턴이미지 Layer 1을 선택한 다음 레이어 팔레트에서 Blend Mode를 Overlay로 Opacity는 80%로 지정해줍니다.
8. 그림과 같이 블렌드 모드가 적용됩니다.
6. 불러온 이미지를 이동툴을 이용하여 원본이미지에 옮깁니다.
7. 그런다음 패턴이미지 Layer 1을 선택한 다음 레이어 팔레트에서 Blend Mode를 Overlay로 Opacity는 80%로 지정해줍니다.
9. 다음은 텍스트를 이용해서 기교를 부려보겠습니다.
10. 타이프툴로 글꼴 : Matchworks, 사이즈 : 24로 지정하여 텍스트를 입력합니다.
11. 그런 다음 텍스트의 Opacity를 30%로 낮춰줍니다.
12. 그림과 같이 반투명의 텍스트가 완성이 됩니다.
13. 이번에는 사이즈 50pt의 텍스트를 입력합니다.
14. 그런다음 레이어팔레트로 가서 Blend Mode Overlay로 지정합니다.
15. 그림과 같이 텍스트도 블렌드 모드가 적용되었습니다.
16. 사이즈 12pt로 텍스트를 입력하고 입력한 후에 Opacity를 40%로 낮춰줍니다.
17. 블렌드 모드가 적용된 완성 이미지입니다.


(바코드 디자인 만들기)
1. File-New를 이용하여 가로 120, 세로 60픽셀의 새 도큐먼트를 불러온다.
2. Filter >Noise >Add Noise를 선택하고 Amount는 300%, Gaussian과 Modochro- matic을 선택하고 OK한다.
3. 다음과 같이 노이즈 효과가 적용된다.
4. 이번에는 Filter > Blur > Motion Blur를 선택하고 Angle은 90도, Distance값은 999픽셀을 입력하고 OK한다.
5. 다음과 같이 모션블러가 적용된다.
6. Image-Adjust-Curve를 선택하고 다음지점에 마우스로 세개의 점을 찍어준다
7. 그런 다음 마우스로 그 점을 드래그하여 그림과 같이 만들어준다.
8. 커브값이 적용되면 다음과 같이 대비도가 분명해진다
9. Image-Adjust-Brightness/Contast를 선택하고 Contrast를 +30으로 입력한다


(GIF 만들기)

Forever : 애니메이션 재생횟수 지정합니다.
맨 앞 버튼 : 애니메이션 맨 앞으로 이동합니다.
1프레임 앞 버튼 : 한프레임 앞으로 이동합니다.
정지 버튼 : 애니메이션을 정지시킵니다.
재생 버튼 : 애니메이션을 재생시킵니다.
1프레임 뒤 버튼 : 한프레임 뒤로 이동합니다.
맨 끝 버튼 : 애니메이션 맨 뒤로 이동합니다.
프레임 생성 버튼 : 새 프레임을 생성시킵니다.
휴지통 버튼 : 프레임을 삭제합니다.  
  
1. 먼저 스토리를 짭니다. 몇 프레임을 쓸것인지, 어떤 효과를 적용할 것인지 구상합니다.
2. 그리고 소스를 제작합니다.
3. 다음의 기본 소스를 준비합니다.
소스 1
소스 2
소스 3
  
4. 포토샵에서 동일한 사이즈로 만든 소스를 한 도큐먼트에 넣습니다.
5. 포토샵 파일로 저장한 다음 점프버튼을 이용해 이미지레디로 이동합니다.
6. Window메뉴의 Show Animation을 이용하여 애니메이션 팔레트를 띄웁니다.

7. 먼저 소스 1 레이어를 선택한 다음 타이프툴을 선택한 다음 "장동건"이란 텍스트를 입력합니다.

8. 이번에는 소스 2 레이어를 선택한 다음 타이프툴을 선택한 다음 "유오성"이란 텍스트를 입력합니다.

9. 애니메이션 팔레트로 가서 생성버튼을 이용해서 두번째 컷을 만들어 줍니다.
10. 첫번째 컷에서는 소스1을 제외한 나머지 레이어의 눈아이콘을 모두 커줍니다.
11. 두번째 컷에서는 "장동건"이란 텍스트의 눈아이콘을 켜줍니다.
12. 그리고 레이어 팔레트에서 Opacity를 50으로 줍니다.

13. 다시 생성버튼을 이용해서 세번째 컷을 만들어 줍니다.
14. 아까 줄였던 Opacity를 다시 100%로 바꿔줍니다.
15. 그런 다음 소스의 2의 눈아이콘을 켜주고 Opacity를 20으로 줍니다.

16. 생성버튼을 이용해서 네번째 컷을 만들어 줍니다.
17. "장동건"은 Opacity를 50으로 주고 소스 1의 Opacity는 50으로 줍니다.
18. 소스 2의 Opacity는 70으로 줍니다.

19. 생성버튼을 이용해서 다섯번째 컷을 만들어 줍니다.
20. 소스 1, "장동건"의 눈아이콘을 꺼줍니다.
21. "유오성"의 눈아이콘을 켜주고 Opacity를 50으로 줍니다.
22. 소스 2의 Opacity는 100으로 줍니다.

23. 생성버튼을 이용해서 여섯번째 컷을 만들어 줍니다.
24. "유오성"의 Opacity를 100으로 줍니다.
25. 소스 3의 눈아이콘을 켜서 Opacity를 20으로 줍니다.

26. 생성버튼을 이용해서 일곱번째 컷을 만들어 줍니다.
27. 소스 3의 Opacity를 100으로 주고 나머지 레이어의 눈아이콘을 꺼줍니다.

28. 마지막으로 타임을 조절해줍니다.
29. 그런 다음 재생버튼으로 확인합니다.